TeamPickВідкрити TeamPick

5 режимів поділу в TeamPick: Миттєво, Пінбол, Карти, Драбинка і Числа

У TeamPick є 5 різних способів поділити на команди. У кожному режимі розміри команд відрізняються щонайбільше на одного гравця, а результат визначається один раз, на сервері, у момент натискання кнопки. Кульки, що відскакують, карти, що перевертаються, і драбинки, які ви бачите, це лише спосіб показати цей результат усім однаково. Режим обирається на чипах під кнопкою «Поділити» у групі.

Миттєво

Без анімації, лише результат. Короткий перехід, і список команд з’являється одразу після натискання. Цей режим обрано за замовчуванням.

Коли обирати: коли хочеться почати наступну гру тієї ж секунди, як закінчилась попередня. Для вечора кастомок із купою ігор це найзручніше. Баланс команд, який враховує минулий вінрейт, теж працює з цим режимом.

Пінбол

Кожен гравець отримує кульку, і всі кульки падають по полю, утиканому штирями. Вони відскакують ліворуч і праворуч, іноді перестрибують через дві колонки, а часом на мить застрягають на штирі. Порядок, у якому кульки торкаються низу, і є рейтингом. Один забіг триває приблизно 11 секунд.

Перетворити цей рейтинг на команди можна двома способами. «По черзі» розкидає гравців по командах почергово: 1, 3 і 5 місця йдуть у Команду 1, а 2, 4 і 6 у Команду 2. «Половинами» ріже рейтинг згори: 1, 2 і 3 місця це Команда 1, а 4, 5 і 6 це Команда 2. Цей вибір є під чипами «Пінбол» і «Числа».

Кожна кулька йде своїм шляхом за однаковими правилами, тож ні в кого немає кращого старту. Оскільки кульки і є результатом, Баланс команд тут не застосовується. Якщо гравців більше ніж 16, кульок на екрані телефона забагато, тож ця гра показує результат без анімації.

Коли обирати: найвеселіше, коли всі дивляться разом, наприклад під час демонстрації екрана в Discord чи на стрімі. Дивитися, як твоя кулька приповзає останньою, це половина задоволення від вечора кастомок.

Карти

Кожному гравцеві роздається одна карта сорочкою догори. До якої команди належить кожна карта, уже перемішано й визначено на старті гри, а на екрані видно, чий зараз хід (наприклад, «Хід: Тарас»), у порядку списку. Гравець, чий хід, натискає будь-яку карту, вона перевертається й показує колір і номер команди, і ця карта закріплюється за ним.

Щойно витягнуто останню карту, команди остаточні й надсилається сповіщення. Навіть якщо кілька людей одночасно тиснуть на своїх телефонах, кожна карта може дістатися лише одній людині. Якщо гравець, чий хід, не дивиться в телефон, за нього може натиснути будь-хто з екраном у руках. Карти працюють для груп до 30 гравців.

Коли обирати: чудово для компаній, де менше сперечаються, коли кожен ніби сам обрав свою долю. Оскільки сам вибір карти і є удачею, Баланс команд не застосовується.

Драбинка

Верх кожної вертикальної лінії це стартова точка, а клітинки внизу це команди. Як і в режимі «Карти», гравці по черзі обирають старт, а коли вибрали всі, усі шляхи одночасно спускаються драбинкою й показують результат. Клітинки команд унизу випадково перемішуються під кількість гравців, і результат однаково випадковий, хоч як намальовані перекладини.

Вибір старту працює для груп до 16 гравців. Якщо гравців більше ніж 16, старти призначаються автоматично за порядком списку, а результат показується без анімації. Баланс команд не використовується.

Коли обирати: принцип драбинки зрозумілий з першого погляду, нічого пояснювати не треба. Добре підходить для друзів, які вперше пробують TeamPick, і для компаній приблизно з 10 людей.

Числа

Кожен гравець отримує випадкове число від 1 до 100, і жодне число не повторюється. Найменше число займає 1 місце, наступне 2, і так далі, а команди формуються за тим самим правилом «Поділ за місцями», що й у режимі «Пінбол». З «По черзі» 1, 3 і 5 місця йдуть у Команду 1, а 2, 4 і 6 у Команду 2. З «Половинами» нижча половина чисел це Команда 1, а верхня це Команда 2. Цей вибір є під чипом «Числа».

Числа і є результатом, тож Баланс команд тут не застосовується. Нічого не вирішено наперед: команди діляться рівно так, як випали числа. Для груп до 30 гравців числа відкриваються по одному, а коли всі зупиняться, з’являються місця й кольори команд.

Коли обирати: коли хочеться чистої удачі, як у пінболі, але коротшого й простішого показу. Поки не зупиниться останнє число, ніхто не знає, з ким опиниться в команді.

Усі бачать той самий екран

У кожному режимі результат визначається спершу, а екран відтворює його зі збережених значень. Тому всі, хто дивиться групу, бачать ті самі рухи кульок і ту саму драбинку в той самий момент. Хто заходить посеред анімації, одразу бачить результат. Якщо не хочеться чекати, натисніть «Пропустити», і результат відкриється лише на вашому екрані.

Зміна режиму нічого не скидає. Записи й вінрейт зберігаються, тож сьогодні можна грати з пінболом, а наступного тижня миттєво, і все складається в одній групі. Як записувати результати, розказано в інструкції.

Відкрити TeamPick