5 режимов жеребьёвки в TeamPick: мгновенно, пинбол, карты, лесенка и числа
В TeamPick есть 5 способов собрать команды. В любом режиме размеры команд отличаются максимум на одного игрока, а результат определяется один раз на сервере в момент нажатия кнопки. Прыгающие шарики, переворачивающиеся карты и лесенка это лишь способ показать этот результат всем одинаково. Режим выбирается на чипах прямо под кнопкой «Собрать команды» в группе.
Мгновенно
Без анимации, сразу результат. После короткого перехода список команд появляется, как только вы нажали кнопку. Этот режим выбран по умолчанию.
Когда брать: когда хочется начать следующую игру в ту же секунду, как закончилась прошлая. Для вечеров кастомок, где игр много, это самый удобный вариант. Баланс команд по прошлому винрейту тоже работает именно с этим режимом.
Пинбол
Каждому игроку достаётся шарик, и все шарики падают по полю, утыканному штырьками. Они отскакивают влево и вправо, иногда перелетают сразу через две колонки, а иногда ненадолго застревают на штырьке. Порядок, в котором шарики достигают дна, и есть рейтинг. Один заезд длится около 11 секунд.
Превратить рейтинг в команды можно двумя способами. В режиме «По очереди» игроки распределяются по командам поочерёдно: 1, 3 и 5 места идут в команду 1, а 2, 4 и 6 места в команду 2. В режиме «Пополам» рейтинг режется сверху: 1, 2 и 3 места это команда 1, а 4, 5 и 6 места это команда 2. Эта настройка находится под чипами «Пинбол» и «Числа».
Каждый шарик катится по своему пути по одним и тем же правилам, так что ни у кого нет выгодной стартовой позиции. Раз результат определяют шарики, баланс команд здесь не применяется. Если игроков больше 16, шарикам становится тесно на экране телефона, и в такой игре результат показывается без анимации.
Когда брать: веселее всего, когда все смотрят вместе, например через демонстрацию экрана в Discord или на стриме. Смотреть, как твой шарик приползает последним, это половина удовольствия от вечера кастомок.
Карты
Каждому игроку раздаётся по одной карте рубашкой вверх. Какая карта к какой команде относится, перемешивается и фиксируется в начале игры, а на экране по порядку игроков показано, чей сейчас ход (например, «Ход: Дима»). Игрок, чей ход, нажимает любую понравившуюся карту, она переворачивается и показывает цвет и номер команды, и эта карта закрепляется за ним.
Когда выбрана последняя карта, команды окончательны и уходит уведомление. Даже если несколько человек одновременно жмут на своих телефонах, каждая карта может достаться только одному. Если тот, чей ход, не смотрит в телефон, за него может нажать любой, у кого в руках экран. Карты работают для групп до 30 игроков.
Когда брать: отлично подходит для компаний, где меньше ноют, если чувствуют, что сами вытянули свою судьбу. Поскольку выбор карты и есть удача, баланс команд здесь не применяется.
Лесенка
Верх каждой вертикальной линии это стартовая точка, а ячейки внизу это команды. Как и в режиме «Карты», игроки по очереди выбирают стартовую точку, а когда все выбрали, все пути одновременно спускаются по лесенке и показывают результат. Ячейки команд внизу случайно перемешиваются под число игроков, и исход одинаково случаен, как бы ни были нарисованы перекладины.
Выбирать стартовые точки можно, если игроков до 16. Если их больше 16, точки раздаются автоматически по порядку игроков, а результат показывается без анимации. Баланс команд не используется.
Когда брать: принцип понятен с первого взгляда, ничего объяснять не нужно. Хорошо подходит для друзей, которые впервые пробуют TeamPick, и для групп примерно из 10 человек.
Числа
Каждый игрок получает случайное число от 1 до 100, и числа не повторяются. Самое маленькое число занимает 1 место, следующее 2 место и так далее, а команды собираются по тому же правилу «Делить по местам», что и в режиме «Пинбол». В режиме «По очереди» 1, 3 и 5 места идут в команду 1, а 2, 4 и 6 места в команду 2. В режиме «Пополам» нижняя половина чисел это команда 1, а верхняя половина это команда 2. Эта настройка находится под чипом «Числа».
Результат здесь определяют сами числа, поэтому баланс команд не применяется. Ничего не решено заранее: команды делятся ровно так, как выпали числа. Для групп до 30 игроков числа открываются по одному, а когда все остановились, появляются места и цвета команд.
Когда брать: когда нужна чистая удача, как в пинболе, но раскрытие покороче и попроще. Пока не остановится последнее число, никто не знает, кто окажется у него в команде.
У всех один и тот же экран
В любом режиме результат сначала определяется, а потом экран заново рисует его по сохранённым данным. Поэтому все, кто смотрит группу, в один момент видят одинаковое движение шариков и одну и ту же лесенку. Кто зашёл посреди анимации, сразу видит результат. Если ждать не хочется, нажмите «Пропустить», и результат откроется только на вашем экране.
Смена режима ничего не сбрасывает. Записи и винрейт переносятся, так что можно сегодня играть через «Пинбол», а на следующей неделе через «Мгновенно», и всё будет копиться в одной группе. Как записывать результаты, рассказано в гайде по TeamPick.