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Os 5 modos de sorteio do TeamPick: instantâneo, pinball, cartas, escadinha e números

O TeamPick tem 5 modos de definir os times. Em qualquer um deles a diferença máxima é de 1 jogador, e o resultado é decidido uma única vez, no servidor, no momento em que alguém toca no botão. As bolinhas, cartas e escadinhas na tela são a animação que mostra esse mesmo resultado para todo mundo. O modo é escolhido nos chips logo abaixo do botão "Sortear times".

Instantâneo

O resultado aparece direto, sem animação. Tem só um efeito rápido de troca de tela e a lista de times surge assim que você toca. É o modo que já vem selecionado.

Quando usar: quando uma partida acaba e a próxima precisa começar logo, numa noite com várias partidas seguidas. O Balancear times, que considera o winrate, também funciona neste modo.

Corrida de pinball

Cada jogador vira uma bolinha que cai num tabuleiro cheio de pinos. A bolinha bate nos pinos e quica para os lados, às vezes pula duas casas ou fica presa num pino por um instante. A ordem de chegada no fundo é a classificação, e cada corrida leva uns 11 segundos.

Existem duas formas de transformar a classificação em times. Em "Alternado", 1º, 3º e 5º vão para o Time 1, e 2º, 4º e 6º vão para o Time 2, intercalando. Em "Metades", a classificação é cortada de cima para baixo: 1º, 2º e 3º no Time 1, 4º, 5º e 6º no Time 2. Essa opção fica embaixo dos chips do pinball e de Números.

Cada bolinha cai segundo a mesma regra, sorteada separadamente, então ninguém larga de uma posição vantajosa. Como a bolinha é o próprio resultado, o balanceamento não é usado aqui. Com mais de 16 jogadores as bolinhas ficam apertadas demais na tela do celular, então nessa partida aparece só o resultado, sem animação.

Quando usar: quando todo mundo está assistindo junto, no compartilhamento de tela do Discord ou numa live. Rir da própria bolinha chegando em último também faz parte da diversão.

Cartas

Aparecem viradas para baixo tantas cartas quanto o número de jogadores. O time de cada carta já foi embaralhado e definido no início, e a tela mostra "Vez de" com o nome de quem escolhe, na ordem dos participantes. Quem está na vez toca na carta que quiser, ela vira mostrando a cor e o número do time, e fica travada.

Quando a última carta é escolhida, os times são confirmados e a notificação sai nesse momento. Mesmo que várias pessoas toquem ao mesmo tempo, cada uma no seu celular, cada carta recebe uma pessoa só. Se quem está na vez não estiver olhando o celular, quem estiver com a tela pode tocar por ele. Dá para escolher por cartas com até 30 jogadores.

Quando usar: em turmas onde o pessoal reclama menos quando sente que "eu mesmo tirei". Como a escolha de cada um já é a sorte, o balanceamento não se aplica.

Escadinha

O topo de cada linha vertical é o ponto de partida, e as casas do fundo são os times. Como nas cartas, cada um escolhe seu ponto de partida na sua vez e, quando todos escolhem, a escadinha desce de uma vez revelando o resultado. A distribuição dos times no fundo é embaralhada de acordo com o número de pessoas, de forma uniforme, sem depender do desenho das linhas horizontais.

A escolha do ponto de partida vai até 16 jogadores. Acima de 16, os pontos são atribuídos automaticamente na ordem dos participantes e aparece só o resultado, sem animação. O balanceamento não é usado.

Quando usar: todo mundo conhece, então não precisa explicar nada. Combina com a primeira vez usando o TeamPick com a galera e com grupos de umas 10 pessoas.

Números

Cada pessoa recebe um número aleatório entre 1 e 100, e nenhum número sai duas vezes. O número mais baixo fica em 1º, o seguinte em 2º, e assim por diante, e os times são formados com a mesma regra "Dividir por posição" da Corrida de pinball. Em "Alternado", 1º, 3º e 5º vão para o Time 1, e 2º, 4º e 6º para o Time 2. Em "Metades", a metade com os números mais baixos é o Time 1 e a metade mais alta é o Time 2. Essa opção fica embaixo do chip de Números.

Os números são o resultado, então o balanceamento não vale aqui. Nada é definido antes: os times saem exatamente como os números caírem. Com até 30 jogadores, os números são revelados um por um e, quando todos param, aparecem as posições e as cores dos times.

Quando usar: quando você quer sorte pura como no pinball, mas algo mais curto e simples. Até o último número parar, ninguém sabe com quem vai cair.

Todo mundo vê a mesma tela

Em qualquer modo, o resultado é decidido antes, e a tela redesenha esse resultado a partir do valor salvo. Por isso todos que estão vendo o grupo assistem ao mesmo movimento das bolinhas e à mesma escadinha, no mesmo instante. Quem entra no meio da animação já vê o resultado direto. Se não quiser esperar, toque em "Pular" para ir ao resultado só na sua tela.

Trocar de modo não zera o histórico nem o winrate. Pinball hoje, Instantâneo semana que vem: tudo vai para o mesmo histórico do grupo. Como registrar as partidas está explicado em como usar.

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