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Équilibrer les équipes : comment TeamPick répartit selon le winrate

À force de tirer les équipes entièrement au hasard, on finit toujours par tomber sur une partie où tous les bons joueurs sont du même côté. « Équilibrer les équipes » utilise l'historique des victoires et des défaites enregistré dans ton groupe pour calculer le winrate de chaque joueur, puis choisit la répartition où les winrates moyens des équipes sont les plus proches possible. Pour l'activer, appuie sur le bouton « Mode winrate » juste à côté du bouton de tirage, dans l'onglet Équipes. Touche le petit i à droite de ce bouton pour voir un résumé du calcul en deux lignes.

Les modes concernés

Équilibrer les équipes ne fonctionne qu'avec le mode « Direct ». Ce mode décide des équipes et les affiche tout de suite, donc tenir compte des winrates ne cache rien aux joueurs.

Avec la Course de billes, l'ordre d'arrivée des billes est le résultat. Avec les Numéros, le numéro de chaque joueur est le résultat. Avec l'Échelle et les Cartes, la place choisie par chaque joueur est le résultat. Glisser des winrates en douce là dedans transformerait l'animation en mensonge : ces quatre modes restent donc toujours du pur hasard. Tu peux comparer les modes sur la page des modes de tirage.

Comment le winrate est calculé

  • Le winrate d'un joueur, c'est le nombre de parties gagnées dans ce groupe divisé par le nombre de parties jouées. Les stats des autres groupes ne sont jamais mélangées.
  • Un joueur avec moins de 3 parties compte pour 50%, quel que soit son vrai bilan. Sinon, un nouveau qui gagne sa première partie compterait comme une star à 100% et ferait pencher les équipes du mauvais côté.
  • Si un joueur a joué 5 parties ou plus dans le format de la partie en cours (par exemple 5:5), son winrate est rapproché de son winrate dans ce format. Le poids vaut le nombre de parties dans ce format divisé par 20, plafonné à la moitié. À 5 parties, le winrate du format compte pour un quart, et à partir de 10 parties, il compte pour moitié.

Cet ajustement par format existe parce que ceux qui brillent en 2:2 ne sont pas forcément ceux qui portent un 5:5. Être fort dans les petites parties ne garantit pas d'être fort dans les grandes, donc TeamPick ne s'appuie sur les stats d'un format qu'une fois qu'il y a assez de parties dans le même format que la partie en cours.

Comment la répartition la plus juste est trouvée

TeamPick fait la moyenne des winrates des joueurs de chaque équipe et choisit la répartition où l'écart entre la moyenne la plus haute et la plus basse est le plus faible. La règle selon laquelle la taille des équipes diffère d'un joueur au maximum reste valable avec l'équilibrage activé.

S'il existe 200 000 répartitions possibles ou moins, chacune est vérifiée. Répartir 12 joueurs en 2 équipes donne 462 possibilités, et 20 joueurs en 2 équipes en donne 92 378 : les groupes de customs habituels sont donc toujours vérifiés de façon exhaustive. Quand il y a beaucoup trop de possibilités, par exemple 30 joueurs en 6 équipes, TeamPick part de 400 répartitions aléatoires et échange un joueur à la fois entre deux équipes jusqu'à ne plus pouvoir faire mieux.

Si plusieurs répartitions sont aussi bonnes les unes que les autres, l'une d'elles est choisie au hasard. Résultat : le premier jour, quand personne n'a encore de stats, activer l'équilibrage donne exactement le même résultat qu'un tirage aléatoire, et ce ne sont pas toujours les mêmes qui se retrouvent ensemble.

Exemple : 6 joueurs, 2 équipes

Imagine six joueurs avec des winrates de 90%, 80%, 70%, 30%, 20% et 10%. Un tirage purement aléatoire pourrait mettre 90%, 80% et 70% dans la même équipe. Équilibrer les équipes met 90%, 30% et 20% d'un côté (moyenne d'environ 46,7%) et 80%, 70% et 10% de l'autre (moyenne d'environ 53,3%). Avec ces six joueurs, aucune répartition n'a un écart plus petit entre les moyennes.

Maintenant, un nouveau pote arrive avec une seule partie jouée. Il compte pour 50%, et les sept joueurs sont répartis en 4 et 3. Après quelques parties de plus, une fois qu'il a dépassé les 3 parties, son vrai winrate entre en jeu.

À garder en tête

Un winrate n'est qu'un reflet approximatif du niveau. Avec peu de parties, la chance joue beaucoup, et un même joueur peut varier énormément selon son rôle ou sa forme du jour. L'onglet « Stats » affiche le nombre de parties à côté de chaque winrate, alors ne prends pas les petits échantillons trop au sérieux.

Plus tu notes les résultats régulièrement, plus l'équilibrage est précis. L'habitude la plus importante, c'est d'appuyer sur l'équipe gagnante dans la carte « Quelle équipe a gagné ? » qui apparaît après « Nouveau tirage ». Pour les parties pour rire, appuie simplement sur « Ne pas noter ». La façon de noter est expliquée dans le guide d'utilisation, et les conseils pour construire un long historique sont dans les conseils pour vos customs.

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