Tim seimbang: cara TeamPick membagi tim pakai winrate
Kalau tim dibagi acak, pasti ada ronde ketika pemain jago numpuk di satu sisi. “Seimbangkan tim” menghitung winrate tiap orang dari catatan menang kalah di grup, lalu memilih pembagian yang rata-rata winrate antartimnya paling mirip. Cukup ketuk tombol “Mode winrate” tepat di sebelah kanan tombol undi pada tab tim. Ketuk i kecil di ujung kanan tombol itu untuk melihat cara hitungnya dalam dua baris.
Berlaku di mode apa saja
Seimbangkan tim hanya berlaku di “Instan”. Mode ini langsung menentukan dan menampilkan tim, jadi memasukkan winrate tidak menyembunyikan apa pun dari siapa pun.
Di Balapan pinball, urutan jatuhnya bola adalah hasilnya. Di Undian angka, angka yang didapat tiap orang adalah hasilnya. Di Tangga dan Buka kartu, titik atau kartu yang dipilih tiap orang adalah hasilnya. Kalau winrate diselipkan diam-diam ke situ, animasinya jadi bohong, jadi keempat mode ini selalu murni untung-untungan. Perbedaan tiap mode ada di Mode undian.
Cara winrate dihitung
- Winrate tiap orang adalah jumlah menang dibagi jumlah main di grup ini. Catatan dari grup lain tidak dicampur.
- Pemain yang catatannya kurang dari 3 ronde dianggap 50%, apa pun hasil aslinya. Kalau teman baru yang menang di ronde pertamanya langsung dianggap ace 100%, tim justru jadi berat sebelah.
- Pemain yang sudah main minimal 5 ronde di format ronde ini (misalnya 5:5) akan sedikit ditarik ke arah winrate di format itu. Besar tarikannya adalah jumlah ronde di format itu dibagi 20, dengan batas maksimal setengah. Dengan 5 ronde tarikannya seperempat, dan dengan 10 ronde atau lebih tarikannya setengah.
Koreksi per format ini ada karena yang jago di 2:2 belum tentu sama dengan yang jago di 5:5. Pemain yang kuat di ronde kecil belum tentu kuat di ronde besar, jadi catatan di format yang sama dengan ronde ini baru lebih dipercaya kalau jumlahnya sudah cukup.
Cara mencari pembagian paling rata
Untuk tiap tim dihitung rata-rata winrate anggotanya, lalu dipilih pembagian dengan selisih paling kecil antara rata-rata tim tertinggi dan terendah. Aturan selisih anggota paling banyak 1 orang tetap berlaku di sini.
Kalau jumlah kemungkinan pembagian 200.000 atau kurang, semua kemungkinan dihitung tanpa ada yang terlewat. 12 pemain dibagi 2 tim ada 462 kemungkinan, 20 pemain dibagi 2 tim ada 92.378 kemungkinan, jadi untuk jumlah pemain custom biasa semuanya dicek. Kalau kemungkinannya terlalu banyak, misalnya 30 pemain dibagi 6 tim, sistem mulai dari 400 titik acak lalu menukar satu orang antara dua tim berulang kali sampai hasilnya tidak bisa lebih baik lagi.
Kalau ada beberapa pembagian yang sama-sama terbaik, salah satunya dipilih secara acak. Makanya di hari pertama, ketika belum ada yang punya catatan, menyalakan fitur ini hasilnya sama saja dengan acak murni, dan orang-orang yang sama juga tidak selalu terkumpul di tim yang sama.
Contoh: 6 pemain jadi 2 tim
Misalkan ada 6 pemain dengan winrate 90%, 80%, 70%, 30%, 20%, dan 10%. Kalau acak, bisa saja 90%, 80%, dan 70% masuk satu tim. Seimbangkan tim akan menggabungkan 90%, 30%, dan 20% di satu tim (rata-rata sekitar 46,7%) serta 80%, 70%, dan 10% di tim lain (rata-rata sekitar 53,3%). Dengan 6 orang ini, tidak ada pembagian lain yang selisih rata-ratanya lebih kecil.
Kalau kemudian datang teman baru yang baru punya catatan 1 ronde, dia dihitung 50%, dan 7 pemain dibagi jadi 4 dan 3. Setelah dia main beberapa kali dan lewat 3 ronde, barulah winrate aslinya ikut dihitung.
Hal yang perlu diingat
Winrate cuma bayangan kasar dari skill. Kalau jumlah main masih sedikit, faktor hoki masih besar, dan orang yang sama bisa beda performanya tergantung role atau kondisi. Jumlah main ikut ditampilkan di tab “Riwayat”, jadi anggap enteng saja angka dari sampel kecil.
Makin rajin mencatat, makin akurat keseimbangannya. Kebiasaan terpenting adalah menekan tim pemenang di kartu “Tim mana yang menang?” yang muncul setelah “Acak ulang”. Ronde iseng atau ronde bercanda keluarkan saja dengan “Jangan catat”. Cara mencatat ada di Cara pakai, dan tips menyimpan catatan jangka panjang ada di Tips main custom.