TeamPickเปิด TeamPick

จัดทีมให้สมดุล: แบ่งทีมจากอัตราชนะทำงานยังไง

สุ่มแบ่งทีมล้วนๆ ยังไงก็ต้องมีสักตาที่คนเก่งไปกองอยู่ฝั่งเดียว「จัดทีมให้สมดุล」จะคำนวณอัตราชนะของแต่ละคนจากบันทึกแพ้ชนะในกลุ่ม แล้วเลือกวิธีแบ่งที่ทำให้อัตราชนะเฉลี่ยของแต่ละทีมใกล้กันที่สุด แค่กดปุ่ม「โหมดอัตราชนะ」ทางขวาของปุ่มสุ่มทีมในแท็บทีม กดตัว i เล็กๆ ที่ขวาสุดของปุ่มนั้น จะเห็นวิธีคำนวณสองบรรทัด

ใช้ได้กับวิธีสุ่มแบบไหน

จัดทีมให้สมดุลใช้ได้กับ「ทันที」เท่านั้น แบบนี้ตัดสินทีมแล้วโชว์ผลทันที การเอาอัตราชนะมาคิดจึงไม่ได้ปิดบังอะไรใคร

แข่งพินบอลตัดสินจากลำดับที่ลูกบอลตก สุ่มตัวเลขตัดสินจากเลขที่แต่ละคนได้ ส่วนจับสลากบันไดกับเปิดไพ่ตัดสินจากช่องที่แต่ละคนเลือกเอง ถ้าแอบเอาอัตราชนะไปผสม ภาพที่เห็นบนจอก็จะกลายเป็นเรื่องโกหก สี่แบบนี้จึงตัดสินด้วยดวงล้วนๆ เสมอ ความต่างของแต่ละแบบดูได้ที่ วิธีสุ่มทีม

อัตราชนะคิดแบบนี้

  • อัตราชนะของแต่ละคนคือจำนวนเกมที่ชนะในกลุ่มนี้หารด้วยจำนวนเกมที่ลงเล่น ไม่เอาบันทึกจากกลุ่มอื่นมาปน
  • คนที่มีบันทึกไม่ถึง 3 เกม จะนับเป็น 50% ไม่ว่าผลจริงจะเป็นยังไง เพราะถ้าเพื่อนใหม่ชนะตาแรกแล้วถูกนับเป็นตัวท็อป 100% ทีมจะเอียงกว่าเดิม
  • คนที่เล่นรูปแบบของตานี้ (เช่น 5:5) มาแล้ว 5 เกมขึ้นไป อัตราชนะจะถูกดึงเข้าหาอัตราชนะของรูปแบบนั้นนิดหน่อย น้ำหนักที่ดึงคือจำนวนเกมในรูปแบบนั้นหารด้วย 20 และไม่เกินครึ่ง 5 เกมจะดึงหนึ่งในสี่ ส่วน 10 เกมขึ้นไปจะดึงครึ่งหนึ่ง

ที่ต้องปรับตามรูปแบบเกมเพราะคนที่เก่งตอน 2:2 กับตอน 5:5 อาจเป็นคนละคนกัน คนที่เทพในเกมคนน้อยไม่ได้แปลว่าจะเทพในเกมใหญ่ด้วย ระบบจึงเชื่อบันทึกของรูปแบบเดียวกับตานี้มากขึ้นก็ต่อเมื่อสะสมมามากพอแล้วเท่านั้น

หาวิธีแบ่งที่สูสีที่สุดยังไง

ระบบหาค่าเฉลี่ยอัตราชนะของสมาชิกในแต่ละทีม แล้วเลือกวิธีแบ่งที่ส่วนต่างระหว่างทีมที่ค่าเฉลี่ยสูงสุดกับทีมที่ต่ำสุดน้อยที่สุด กติกาที่ว่าจำนวนคนต่อทีมต่างกันไม่เกิน 1 คนก็ยังใช้เหมือนเดิม

ถ้าจำนวนวิธีแบ่งที่เป็นไปได้ไม่เกิน 200,000 แบบ ระบบจะคำนวณครบทุกแบบไม่ข้ามเลย 12 คนแบ่ง 2 ทีมมี 462 แบบ 20 คนแบ่ง 2 ทีมมี 92,378 แบบ คัสตอมขนาดปกติจึงถูกไล่คิดครบทั้งหมด ถ้าแบบเยอะเกินไป อย่างกลุ่มใหญ่ที่แบ่ง 6 ทีม ระบบจะสุ่มจุดเริ่ม 400 ครั้ง แล้วสลับคนระหว่างสองทีมทีละคนไปเรื่อยๆ จนปรับให้ดีขึ้นกว่านี้ไม่ได้

ถ้ามีวิธีแบ่งที่ดีที่สุดหลายแบบ ระบบจะสุ่มเลือกมาหนึ่งแบบ วันแรกที่ยังไม่มีใครมีบันทึก ต่อให้เปิดฟีเจอร์นี้ ผลก็เหมือนสุ่มล้วน และคนกลุ่มเดิมก็ไม่ถูกจับอยู่ทีมเดียวกันซ้ำทุกตา

ตัวอย่าง: 6 คนแบ่ง 2 ทีม

สมมติมี 6 คน อัตราชนะ 90%, 80%, 70%, 30%, 20% และ 10% ถ้าสุ่มล้วนก็อาจมีตาที่ 90%, 80% และ 70% อยู่ทีมเดียวกัน แต่จัดทีมให้สมดุลจะจับ 90%, 30%, 20% เป็นทีมหนึ่ง (เฉลี่ยประมาณ 46.7%) และ 80%, 70%, 10% เป็นอีกทีม (เฉลี่ยประมาณ 53.3%) สำหรับ 6 คนนี้ไม่มีวิธีแบ่งไหนที่ค่าเฉลี่ยต่างกันน้อยกว่านี้แล้ว

ถ้ามีเพื่อนใหม่ที่เพิ่งมีบันทึกแค่ 1 เกมเข้ามาเพิ่ม เพื่อนคนนั้นจะถูกนับเป็น 50% แล้ว 7 คนจะถูกแบ่งเป็น 4 กับ 3 คน พอเล่นไปจนเกิน 3 เกม อัตราชนะจริงถึงจะเริ่มถูกนำมาคิด

สิ่งที่ควรรู้ก่อนใช้

อัตราชนะเป็นแค่เงาคร่าวๆ ของฝีมือ ถ้าจำนวนเกมน้อย ดวงจะมีผลมาก และคนเดียวกันก็เล่นได้ไม่เท่ากันตามตำแหน่งหรือฟอร์มวันนั้น แท็บ「สถิติ」แสดงจำนวนเกมไว้ด้วย ตัวเลขที่ตัวอย่างน้อยก็ดูผ่านๆ พอ

ยิ่งบันทึกสม่ำเสมอ ทีมก็ยิ่งสมดุลแม่นขึ้น นิสัยที่สำคัญที่สุดคือกดทีมที่ชนะในการ์ด「ทีมไหนชนะ?」ที่ขึ้นหลังกด「สุ่มใหม่」 ตาที่เล่นขำๆ ก็กด「ไม่บันทึก」แยกไว้ วิธีบันทึกผลดูที่ วิธีใช้ ส่วนเทคนิคเก็บบันทึกระยะยาวดูที่ เคล็ดลับจัดเกมในก๊วน

เปิด TeamPick