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Conseils pour vos customs : MOBA, FPS, foot à cinq et soirées jeux de société

Les groupes qui font tourner leurs customs pendant des mois ont souvent quelques points communs. Faire les équipes ne prend pas de temps, personne ne conteste le résultat, et les stats s'accumulent en histoires à raconter la fois suivante. Voici quelques conseils, jeu par jeu, pour profiter au maximum de TeamPick avec une vraie bande de potes.

Inhouses sur MOBA (5v5)

Pour un inhouse à dix joueurs sur un MOBA, le plus simple est de créer un seul groupe avec tous les habitués dans la liste, puis d'activer seulement ceux qui sont là dans « Présents ». Mets 2 équipes. La plupart des groupes choisissent le mode Direct quand ils veulent aller vite, et la Course de billes quand ils veulent chauffer le lobby.

Réglez les rôles à l'intérieur de chaque équipe une fois les équipes tirées. Si tu essaies d'équilibrer les lanes pendant le tirage, tu vas relancer à l'infini. Si tu as peur des écarts de niveau, note les parties pendant quelques semaines, puis essaie d'activer Équilibrer les équipes.

Si ton serveur Discord a un salon dédié aux inhouses, connecte le webhook de ce salon au groupe. Chaque partie poste automatiquement la liste des équipes dans le salon, et tout le monde sait dans quel vocal aller au moment de se séparer.

FPS tactiques et autres customs

Les FPS tactiques se jouent souvent aussi en 5v5, donc la même méthode marche. Si vous n'êtes que huit, jouez en 4v4. Comme le format est enregistré avec chaque partie, tu peux comparer séparément les winrates en 4:4 et en 5:5 dans l'onglet « Stats ».

Si ton groupe enchaîne plusieurs maps dans la soirée, la boucle à la fin de chaque map est rapide : appuie sur « Nouveau tirage », touche l'équipe gagnante, et les nouvelles équipes sont prêtes. Si vous voulez rejouer avec les mêmes équipes, ne relancez pas le tirage et continuez à jouer.

Foot, foot à cinq et sports entre potes

Quand vous êtes 15 au foot du dimanche ou au foot à cinq, une formule classique, c'est trois équipes de cinq qui tournent. Règle le nombre d'équipes sur 3 et chaque équipe a sa couleur (équipe 1 en bleu, équipe 2 en rouge, équipe 3 en vert), ce qui simplifie la distribution des chasubles.

Sur le terrain, tout se fait en général depuis un seul téléphone. Le capitaine ouvre le groupe, appuie sur « Lancer le tirage » et tout le monde regarde le même écran. Ceux qui arrivent en retard sont activés dans « Présents » et jouent à partir de la partie suivante.

Avec trois équipes qui tournent, noter chaque vainqueur peut devenir pénible. Ne noter que la dernière partie de la journée ou les matchs sérieux, et appuyer sur « Ne pas noter » pour le reste, donne quand même des winrates qui veulent dire quelque chose.

Jeux de société et jeux d'ambiance

Pour les jeux de société en équipes et les jeux d'ambiance, on n'est jamais le même nombre deux fois. À six, jouez en 3 équipes de deux ; à huit, en 2 équipes de quatre. Il suffit de changer le nombre d'équipes selon la soirée. Tu peux choisir de 2 à 6 équipes.

Le mode Cartes colle parfaitement aux soirées jeux de société. Pose le téléphone au milieu de la table et touchez une carte chacun votre tour : on a vraiment l'impression de piocher de vraies cartes.

Éviter les embrouilles sur le résultat

  • Tirez devant tout le monde : partagez le lien du groupe à l'avance, et peu importe qui appuie sur le bouton, le résultat s'affiche sur tous les écrans à la fois. Le gros avantage, c'est que personne ne peut relancer discrètement dans son coin.
  • Fixez les règles de relance avant : décidez dès le départ, par exemple « on retire les équipes après chaque game » ou « mêmes équipes deux games maximum ». Ça limite les demandes de relance juste parce que quelqu'un n'aime pas son équipe.
  • Ne vous prenez pas la tête avec les nombres impairs : à 11 joueurs, vous aurez des équipes de 6 et 5. Cette partie est enregistrée en 6:5, donc elle ne fausse pas vos winrates en 5:5.
  • Utilisez des pseudos proches de ceux en jeu : tout le monde doit reconnaître qui est qui d'un coup d'œil pour que ça aille vite. Les pseudos peuvent faire jusqu'à 12 caractères.

Construire un long historique

Garde un seul groupe par bande. Si tu recrées un groupe chaque semaine, les stats s'éparpillent, et les winrates comme les Meilleurs duos perdent leur sens. Quand des gens arrivent ou partent, ajoute les ou retire les simplement dans la section des joueurs des « Réglages ».

Ça aide aussi d'avoir une personne responsable des stats. Si un joueur connecté avec Google s'occupe de « Nouveau tirage » et de noter le vainqueur, presque aucune partie ne passe à la trappe. Au bout d'un mois environ, partage le classement des Meilleurs duos avec le groupe et regarde le chat s'enflammer. Les explications fonction par fonction sont dans le guide d'utilisation et la FAQ.

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