Equilibrar equipos: cómo TeamPick reparte según el winrate
Si los equipos se arman totalmente al azar, tarde o temprano sale una partida con todos los buenos del mismo lado. «Equilibrar equipos» calcula el winrate de cada jugador con el historial de victorias y derrotas del grupo y elige el reparto en el que el winrate promedio de cada equipo sea lo más parecido posible. Se activa tocando el botón «Modo winrate», justo a la derecha del botón de sortear en la pestaña de equipos. La pequeña i dentro de ese botón, a la derecha, muestra el cálculo en dos líneas.
En qué modos se aplica
Equilibrar equipos solo se aplica en «Instantáneo». Este modo arma los equipos y los muestra al instante, así que tener en cuenta el winrate no le esconde nada a nadie.
En «Carrera de pinball» el resultado es el orden en que caen las bolas; en «Números», el número que le toca a cada uno; y en «Escalera» y «Cartas», la casilla que elige cada uno. Si mezcláramos el winrate a escondidas, la animación sería una mentira, así que estos cuatro modos siempre deciden solo por azar. Las diferencias entre modos están en Modos de sorteo.
Cómo se calcula el winrate
- El winrate de cada jugador es la cantidad de partidas ganadas en este grupo dividida por las partidas jugadas. No se mezcla con el historial de otros grupos.
- Quien tiene menos de 3 partidas registradas cuenta como 50%, sin importar su historial real. Si el amigo nuevo gana su primera partida y lo tratamos como un crack con 100%, los equipos terminan más desparejos.
- Quien jugó 5 partidas o más en el formato de esta partida (por ejemplo 5:5) se acerca un poco al winrate de ese formato. Cuánto se acerca es la cantidad de partidas en ese formato dividida por 20, con un máximo de la mitad: con 5 partidas sigue un cuarto del winrate del formato, y con 10 o más, la mitad.
El ajuste por formato existe porque quien rinde en un 2:2 no siempre rinde en un 5:5. Que alguien sea fuerte en partidas chicas no garantiza que lo sea en las grandes, así que el historial del mismo formato pesa más solo cuando ya hay suficientes partidas acumuladas.
Cómo encuentra el reparto más parejo
Para cada equipo se saca el promedio del winrate de sus miembros, y se elige el reparto donde la diferencia entre el promedio más alto y el más bajo sea la menor. La regla de que la diferencia de jugadores entre equipos es como máximo 1 se mantiene también aquí.
Si la cantidad de repartos posibles es de 200.000 o menos, se calculan todos sin saltear ninguno. Con 12 jugadores en 2 equipos hay 462 repartos y con 20 jugadores en 2 equipos hay 92.378, así que en una partida privada normal se revisan todos. Cuando hay demasiadas combinaciones, como 30 jugadores en 6 equipos, se arranca 400 veces desde repartos al azar y se van intercambiando jugadores de a uno entre dos equipos hasta que ya no mejora.
Si hay varios repartos igual de buenos, se elige uno de ellos al azar. Por eso, el primer día, cuando nadie tiene historial, activar el equilibrio da lo mismo que un sorteo totalmente al azar, y las mismas personas tampoco quedan juntas siempre.
Ejemplo: 6 jugadores en 2 equipos
Supongamos 6 jugadores con winrate de 90%, 80%, 70%, 30%, 20% y 10%. Al azar puede tocar una partida con 90%, 80% y 70% en el mismo equipo. Equilibrar equipos junta 90%, 30% y 20% en un equipo (promedio de unos 46,7%) y 80%, 70% y 10% en el otro (promedio de unos 53,3%). Con estos 6 jugadores no hay ningún reparto con menos diferencia de promedio.
Si se suma un amigo nuevo con 1 sola partida registrada, cuenta como 50% y los 7 se reparten en 4 y 3. Cuando juegue algunas partidas más y pase las 3, empieza a contar su winrate real.
Lo que conviene saber al usarlo
El winrate es apenas una sombra aproximada del nivel de cada uno. Con pocas partidas pesa mucho la suerte, y la misma persona rinde distinto según el rol o el día. En la pestaña «Historial» se ve también la cantidad de partidas, así que toma con calma los números con muestra chica.
Cuanto más constante sea el registro, más preciso es el equilibrio. El hábito más importante es tocar el equipo ganador en «¿Qué equipo ganó?», que aparece después de «Volver a armar». Las partidas de broma, déjalas fuera con «No registrar». Cómo registrar está en Cómo se usa, y cómo mantener el historial a largo plazo, en Consejos para partidas privadas.