टीम बैलेंस: TeamPick विन रेट से टीमें कैसे बांटता है
टीमें पूरी तरह रैंडम बांटते रहिए, देर सवेर ऐसा राउंड आ ही जाता है जिसमें सारे तगड़े खिलाड़ी एक तरफ़ चले जाते हैं। “टीम बैलेंस” आपके ग्रुप में सेव जीत हार के रिकॉर्ड से हर खिलाड़ी का विन रेट निकालता है, फिर वह बंटवारा चुनता है जिसमें हर टीम का औसत विन रेट जितना हो सके पास पास हो। इसे चालू करने के लिए टीमें टैब पर ड्रॉ बटन के ठीक बगल वाला “विन रेट मोड” बटन दबाएं। उस बटन के दाएं सिरे पर छोटे से i पर टैप करें तो हिसाब का दो लाइन का सार दिखेगा।
यह किन मोड में चलता है
टीम बैलेंस सिर्फ़ “तुरंत” के साथ काम करता है। तुरंत मोड टीमें तय करके सीधे दिखा देता है, इसलिए विन रेट गिनने से खिलाड़ियों से कुछ छिपता नहीं।
पिनबॉल रेस में गेंदों के पहुंचने का क्रम ही नतीजा है। नंबर ड्रॉ में हर खिलाड़ी को मिला नंबर ही नतीजा है। सीढ़ी और कार्ड पलटो में हर खिलाड़ी की चुनी जगह ही नतीजा है। इनमें चुपके से विन रेट मिलाना एनिमेशन को झूठा बना देगा, इसलिए ये चारों मोड हमेशा सिर्फ़ किस्मत पर चलते हैं। मोड की तुलना ड्रॉ मोड पेज पर देख सकते हैं।
विन रेट कैसे निकलता है
- किसी खिलाड़ी का विन रेट = इस ग्रुप में जीते मैच भाग खेले गए मैच। दूसरे ग्रुप के रिकॉर्ड कभी नहीं मिलाए जाते।
- जिसके 3 मैच से कम हैं उसे 50% माना जाता है, असली रिकॉर्ड चाहे जो हो। वरना पहला मैच जीतने वाला नया खिलाड़ी 100% वाला सुपरस्टार गिना जाता और टीमें गलत तरफ़ झुक जातीं।
- अगर किसी ने इस राउंड के फ़ॉर्मैट (जैसे 5:5) में 5 या ज़्यादा मैच खेले हैं, तो उसका रेट उस फ़ॉर्मैट वाले विन रेट की तरफ़ थोड़ा खिसकाया जाता है। वज़न = उस फ़ॉर्मैट के मैच भाग 20, ज़्यादा से ज़्यादा आधा। 5 मैच पर फ़ॉर्मैट रेट एक चौथाई गिना जाता है, और 10 या ज़्यादा मैच पर आधा।
फ़ॉर्मैट वाला सुधार इसलिए है क्योंकि 2:2 में चमकने वाले हमेशा वही नहीं होते जो 5:5 को कैरी करते हैं। छोटे मैच में तगड़ा होना बड़े मैच में तगड़ा होने की गारंटी नहीं है, इसलिए TeamPick फ़ॉर्मैट के रिकॉर्ड पर तभी भरोसा करता है जब मौजूदा राउंड वाले फ़ॉर्मैट में काफ़ी मैच हो चुके हों।
सबसे बराबर बंटवारा कैसे मिलता है
TeamPick हर टीम के खिलाड़ियों के विन रेट का औसत निकालता है और वह बंटवारा चुनता है जिसमें सबसे ऊंचे और सबसे नीचे टीम औसत का फ़र्क सबसे कम हो। टीम बैलेंस चालू होने पर भी यह नियम लागू रहता है कि टीमों के साइज़ में ज़्यादा से ज़्यादा एक खिलाड़ी का फ़र्क हो।
अगर कुल संभावित बंटवारे 2,00,000 या उससे कम हैं, तो हर एक को जांचा जाता है। 12 खिलाड़ियों को 2 टीमों में बांटने के 462 तरीके हैं, और 20 खिलाड़ियों को 2 टीमों में बांटने के 92,378, तो आम कस्टम मैच ग्रुप में हमेशा पूरी जांच होती है। जब विकल्प बहुत ही ज़्यादा हों, जैसे 30 खिलाड़ी 6 टीमों में, तो TeamPick 400 रैंडम बंटवारों से शुरू करता है और दो टीमों के बीच एक एक खिलाड़ी बदलता जाता है जब तक और सुधार न हो सके।
अगर कई बंटवारे बराबर अच्छे हों, तो उनमें से एक रैंडम चुना जाता है। मतलब पहले दिन, जब किसी का रिकॉर्ड नहीं है, बैलेंस चालू करने पर भी नतीजा बिल्कुल रैंडम जैसा ही होता है, और वही लोग हर बार एक ही टीम में नहीं फंसते।
उदाहरण: 6 खिलाड़ी, 2 टीमें
मान लीजिए छह खिलाड़ियों के विन रेट 90%, 80%, 70%, 30%, 20% और 10% हैं। रैंडम में 90%, 80% और 70% एक ही टीम में आ सकते हैं। टीम बैलेंस 90%, 30% और 20% को एक टीम में (औसत करीब 46.7%) और 80%, 70% और 10% को दूसरी टीम में (औसत करीब 53.3%) रखता है। इन छह खिलाड़ियों के साथ इससे कम फ़र्क वाला कोई बंटवारा नहीं है।
अब एक नया दोस्त जुड़ता है जिसने सिर्फ़ 1 मैच खेला है। उसे 50% गिना जाता है, और सात खिलाड़ी 4 और 3 में बंटते हैं। कुछ और राउंड के बाद, 3 मैच पार होते ही, उसका असली विन रेट गिना जाने लगता है।
ध्यान रखने वाली बातें
विन रेट स्किल की बस एक मोटी परछाई है। कम मैच हों तो किस्मत का बड़ा हाथ होता है, और एक ही खिलाड़ी रोल या उस दिन के मूड के हिसाब से काफ़ी ऊपर नीचे हो सकता है। “स्टैट्स” टैब हर रेट के बगल में मैचों की संख्या दिखाता है, इसलिए छोटे सैंपल को ज़्यादा सीरियस न लें।
जितना नियम से नतीजे दर्ज करेंगे, बैलेंस उतना सटीक होगा। सबसे ज़रूरी आदत है “फिर से बनाएं” के बाद आने वाले “कौन सी टीम जीती?” कार्ड पर विजेता को टैप करना। मस्ती वाले राउंड के लिए बस “रिकॉर्ड न करें” दबा दें। दर्ज करने का तरीका इस्तेमाल का तरीका गाइड में है, और लंबा रिकॉर्ड बनाने के टिप्स कस्टम मैच टिप्स में।