TeamPickOtwórz TeamPick

Wyrównane drużyny: jak TeamPick dzieli drużyny po winrate

Jeśli dzielisz drużyny zupełnie losowo, prędzej czy później trafi się runda, w której wszyscy mocni gracze wylądują po jednej stronie. „Wyrównane drużyny” korzysta z historii wygranych i przegranych zapisanej w grupie, liczy winrate każdego gracza i wybiera podział, w którym średni winrate wszystkich drużyn jest jak najbardziej zbliżony. Żeby to włączyć, kliknij przycisk „Tryb winrate” tuż obok przycisku losowania w zakładce „Drużyny”. Małe i na prawym końcu tego przycisku pokazuje dwuzdaniowe podsumowanie, jak to działa.

W których trybach to działa

Wyrównane drużyny działa tylko z trybem „Od razu”. Ten tryb ustala drużyny i od razu je pokazuje, więc uwzględnienie winrate niczego przed graczami nie ukrywa.

W trybie Wyścig kulek wynikiem jest kolejność, w jakiej spadną kulki. W trybie Liczby wynikiem jest liczba, którą dostanie każdy gracz. W trybach Drabinka i Karty wynikiem jest miejsce, które wybierze gracz. Potajemne dorzucanie do tego winrate zrobiłoby z animacji kłamstwo, dlatego te cztery tryby to zawsze czysty los. Tryby porównasz na stronie tryby losowania.

Jak liczony jest winrate

  • Winrate gracza to liczba gier wygranych w tej grupie podzielona przez liczbę rozegranych gier. Wyniki z innych grup nigdy się nie mieszają.
  • Każdy, kto ma mniej niż 3 gry, liczy się jako 50%, niezależnie od faktycznego wyniku. Inaczej nowa osoba, która wygrała swoją pierwszą grę, liczyłaby się jako gwiazda ze 100% i przechylała drużyny w złą stronę.
  • Jeśli gracz ma 5 lub więcej gier w formacie tej rundy (na przykład 5:5), jego winrate jest przesuwany w stronę winrate w tym formacie. Waga to liczba gier w tym formacie podzielona przez 20, maksymalnie połowa. Przy 5 grach format liczy się w jednej czwartej, a od 10 gier w górę w połowie.

Poprawka na format istnieje dlatego, że ci, którzy błyszczą w 2:2, nie zawsze są tymi, którzy carry'ują 5:5. Siła w małych grach nie gwarantuje siły w dużych, więc TeamPick opiera się na wynikach w formacie dopiero wtedy, gdy w formacie bieżącej rundy jest dość gier.

Jak szukany jest najuczciwszy podział

TeamPick uśrednia winrate graczy w każdej drużynie i wybiera podział z najmniejszą różnicą między najwyższą a najniższą średnią drużyny. Zasada, że drużyny różnią się liczebnością najwyżej o jednego gracza, obowiązuje także przy włączonym wyrównywaniu.

Jeśli możliwych podziałów jest 200 000 lub mniej, sprawdzany jest każdy z nich. Podział 12 graczy na 2 drużyny daje 462 możliwości, a 20 graczy na 2 drużyny daje 92 378, więc typowe grupy od customów zawsze są sprawdzane w całości. Gdy możliwości jest o wiele za dużo, na przykład przy 30 graczach w 6 drużynach, TeamPick zaczyna od 400 losowych podziałów i zamienia graczy po jednym między dwiema drużynami, dopóki nie da się niczego poprawić.

Jeśli kilka podziałów jest tak samo dobrych, jeden z nich wybierany jest losowo. To znaczy, że pierwszego dnia, gdy nikt nie ma jeszcze wyników, włączone wyrównywanie daje dokładnie to samo co czysty los, a ci sami ludzie nie lądują za każdym razem w jednej drużynie.

Przykład: 6 graczy, 2 drużyny

Załóżmy, że masz sześciu graczy z winrate 90%, 80%, 70%, 30%, 20% i 10%. Czysty los mógłby wrzucić 90%, 80% i 70% do jednej drużyny. Wyrównane drużyny daje 90%, 30% i 20% do jednej drużyny (średnio około 46,7%), a 80%, 70% i 10% do drugiej (średnio około 53,3%). Przy tych sześciu graczach żaden podział nie ma mniejszej różnicy między średnimi.

Teraz dołącza nowy znajomy, który zagrał dopiero 1 grę. Liczy się jako 50%, a siedmiu graczy dzieli się na 4 i 3. Po kilku kolejnych rundach, gdy przekroczy 3 gry, zaczyna się liczyć jego prawdziwy winrate.

O czym warto pamiętać

Winrate to tylko przybliżony cień umiejętności. Przy małej liczbie gier dużo robi szczęście, a ten sam gracz potrafi grać bardzo różnie zależnie od roli albo formy danego dnia. Zakładka „Statystyki” pokazuje liczbę gier obok każdego winrate, więc nie bierz małych próbek zbyt poważnie.

Im konsekwentniej zapisujecie wyniki, tym dokładniejsze jest wyrównywanie. Najważniejszy nawyk to kliknięcie zwycięzcy na karcie „Kto wygrał?”, która pojawia się po „Losuj ponownie”. Przy rundach dla jaj po prostu kliknij „Nie zapisuj”. Zapisywanie wyników opisuje instrukcja, a porady, jak zbudować długą historię, znajdziesz w poradach do customów.

Otwórz TeamPick