TeamPick開始使用

內戰經營技巧:從 LoL、特戰英豪、五人制足球到桌遊團

能長久辦下去的內戰團有幾個共通點:分隊不花時間、沒人對結果有意見、過去的紀錄累積起來,變成下一場的話題。以下依項目整理在實際聚會中使用 TeamPick 的實用技巧。

LoL 內戰(5:5)

10 個人的 LoL 內戰,最方便的做法是把固定班底全部放進同一個群組,當天有來的人再到「參加者」打開。隊伍數選 2 隊,想快速進行就用即時,想在等待房炒熱氣氛就常用彈珠排名。

位置建議在隊伍決定之後,再由隊內自己分配。如果分隊時就想把路線配好,很容易一直重抽。擔心實力落差的話,可以先累積幾週紀錄,再打開平衡分隊試試看。

如果 Discord 伺服器有內戰頻道,就把那個頻道的 Webhook 接到群組上。每場的隊伍名單會自動發到頻道,分語音頻道時可以直接看著移動。

特戰英豪和其他 FPS 內戰

特戰英豪也是 5:5,跟 LoL 的做法一樣適用。如果只有 8 個人就打 4:4,因為場次形式會分開記錄,在「紀錄」分頁可以把 4:4 和 5:5 的勝率分開看。

一個晚上要打好幾張地圖的團,每張圖打完時按「重新分隊」、點贏的隊伍、確認新隊伍,一次就搞定。想用同樣的隊伍再打一場的話,不用重新分隊,直接繼續打就好。

五人制足球和運動團

五人制足球如果來了 15 個人,常常會分成每隊 5 人共 3 隊輪流上場。把隊伍數設成 3,1 隊藍、2 隊紅、3 隊綠,每隊顏色不同,決定背心顏色時也很方便。

在球場上通常只用一支手機進行。由一位隊長打開群組按「分隊」,大家一起看結果畫面就好。晚到的人在「參加者」打開,從下一場開始加入。

三隊輪替的比賽,每場都記錄贏家可能有點麻煩。只記當天最後一場或正式比賽,其他場按「不紀錄」跳過,勝率也已經很有參考價值。

桌遊和派對遊戲團

分隊制的桌遊或派對遊戲,人數常常不固定。6 個人就分 3 隊每隊 2 人,8 個人就分 2 隊每隊 4 人,依當天人數改隊伍數就好。隊伍數可以選 2 隊到 6 隊。

翻牌跟桌遊團特別合。把手機放在桌子中間,大家依序點一張翻開,感覺就像真的在抽牌一樣。

讓大家不抱怨結果的方法

  • 在大家都看得到的畫面上分隊:先把群組連結分享出去,不管誰按,所有人的畫面都會同時出現結果。沒辦法一個人偷偷重抽好幾次,是最大的優點。
  • 先講好重抽規則:像「打完一場一定重抽」、「同一組最多連兩場」這樣先說好,就比較不會因為不滿意結果而重抽。
  • 奇數人數就照樣分:11 個人就是 6 人和 5 人。紀錄會另外記成 6:5,不會把 5:5 的勝率弄亂。
  • 暱稱取得跟遊戲 ID 差不多:看到結果馬上知道是誰,進行起來才快。暱稱最多 12 個字。

長期累積紀錄的訣竅

一個團就固定用一個群組。每週開新群組的話,紀錄會分散,勝率和最佳搭檔就失去意義。有人進出時,在「設定」的成員欄位新增或移除就好。

指定一個人負責紀錄會輕鬆很多。由一位用 Google 登入的人負責「重新分隊」和輸入勝負,就幾乎不會漏記。過了一個月左右,把「最佳搭檔」排行分享到群組裡,聊天室通常會熱鬧好一陣子。各功能的說明請看使用說明和常見問題。

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